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英雄重制计划全揭露 黑默丁格重做中

时间:2019-10-29 17:57:34
英雄重制计划全揭露 黑默丁格重做中

       PAX 展这次在会场RIOT可以说是大放送,派出了大批LOL设计人员来让玩家们了解目前游戏设计的展望和进程。来看看这次PAX展览到底拳头公司跟玩家们聊了些什么吧?

【ROIT 目前正在努力的几个重点】

更好的质感

多边形的数量(3D 的能力)

旧英雄翻新

大量的新皮肤

给予英雄更丰富的个性和故事

更优秀的配音

还有游戏的平衡性

【重制英雄时间表】

【重制英雄团队的目标】

外观的拟真度和风格的一致性。

制作出来的英雄必须要符合游戏观,主题也要符合英雄。例如:史瓦妮的金属比基尼是没有意义的。

【问与答】

Q: 提莫将重制?或者视觉上的更新?

A: 提莫删除( 开玩笑的) 。提莫目前并没有要重制的意思。

Q :拉姆斯呢?他从测试版本之后就没有动作,似乎需要一些更新。

A :他的模组和动作都还不错,但是可以考虑把他做得更有质感,让他外观看起来更加的丰富。可能会是很简单的更新。

Q :有什么是很长期的更新呢?会不断的重新推出,还是有一个设定的最终目标?

A :目前有40~50 个英雄是主要的目标。有第二和第三个目标的河南癫痫病最权威医院英雄们我们想要继续做下去,并没有真正的停止点;甚至可能会动刀在泛身上。只是最近才开始建立起我们的风格。

Q :随着薇恩的原画更新之后有不断不断的持续更新,为什么呢?

A :百分之十的玩家都知道有些原画在中国版本比较吸引人。他们给了我们临时的解决方案,直到我们有更长久的设计。我们正在努力重制原画,但是有时候我们很眷恋某一种画风,不想要改变过快。

Q :团队上的人通常都只专心在一个英雄上工作,还是不断的变来变去?

A :有一些是,有些人还曾经在很多团队里面工作。

Q :我喜欢被低估的英雄像波比,而且我也喜欢瑟庄妮。未来像波比比较弱的英雄要怎么发展?你们要如何变动喜欢这些英雄的玩家玩起来一样有乐趣?

A :这是一个有关于受欢迎和平衡的问题。小英雄和单调的英雄又是另外一回事。我们会从玩家们的反馈得到数据,然后去修复这些英雄

Q :一个模型可以有多少的多边形数量?

A :5000~7000 ,最多可以到一万,但是并不想要超越一万。

Q :那一个英雄是最有争议的重制?

A :所有都是。没有一个是最有争议的,每一个都有不同的意见。但是有可能是特朗德,我们在他的重制上学到了很多东西。这是很突兀的,但是可能已经被处理的很好了。

Q :什么时候才会轮到阿卡莉呢?论坛上有谣言说她的大绝要重制。阿卡莉现在玩起来不管怎样都不好玩了。

A :不管她表现的好或不好都有机会会重制。我们不想预先设想重制她的方案。你应该在玩阿卡莉凶多吉少的时候当作一个挑战。

吃奥卡西平治疗癫痫的效果怎么样C0;">Q :黑默丁格呢?他需要更新一些东西。

A :我们正准备他的重制。是的,他需要新的原画模组,但是他真正需要的是新的玩法。

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